【算法介绍】Boruvka 算法
算法简介:乌眼
Boruvka 算法是一个不常用的计算最小生成树的算法,通过不断地合并一个一个的连通块使用贪心的思想在 log 的复杂度求出结果。
算法演示:鸦羽
算法流程:心魔
我们首先想到,对于点 u 和 v ,如果 v 是点 u 所有边中距离最短的点,那么这条边一定在最小生成树中。
那么不难做出第一步:把最短的边连起来,这样子就会把他们变成很多个连通块。这样的连通块最多有 n 个。
接下来,我们把每一个连通块都看成一个点,那么继续找出最短的那条边一直重复,这样的当我们把所有的连通块都变成一个连通块的时候,就得到了最优解。
每一次至少变成原来的二分之一,复杂度就是 $O(n+\cfrac n 2 + \cfrac n 4 + …)$ 也就是 $O(m\log n)$ 其中 m 是边的数量
算法例题:彻证
这道题目的话,是一个完全图,完全图的特点就在于边特别多,像 kruskal 算法这种按照边作为复杂度的东西,显而易见就是会超时的,所以说这是候我们的 boruvka 就上场了。我们发现这种位运算的操作可以通过一些数据结构维护,但是这样的操作过程似乎不可以用 kruskal 做。
现在我们考虑如何去做这个操作使其可以用 Boruvka 算法做。我们发现异或这种相同为 0 不同为 1 的特性,使得高位具有决定性的操作。也就是说,我们可以用 trie 解决。
算法实战:我界
查看相关标签喵!
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 祝馀宫!
评论